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11-08-2015 дата публикации

METHOD AND SYSTEM FOR ADVERTISING USING CHATTING ROOM

Номер: KR0101543427B1
Автор: 허민
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 채팅방을 이용한 광고방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 네트워크를 통해 사용자단말로 채팅서비스를 제공하는 채팅제공서버에 의하여 수행되고, 상기 사용자단말로부터 채팅서비스 요청을 수신하는 단계와, 하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 상기 사용자단말로 제공하는 단계 및 상기 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록 상기 사용자단말에 광고콘텐츠를 전송하는 단계를 포함한다. 이와 같은 본 발명에 의하면 채팅방에 채팅메시지와 광고콘텐츠를 함께 노출시켜, 광고 효과를 높일 수 있다.

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18-06-2018 дата публикации

인간관계 정보를 이용하여 사용자를 인증하는 방법 및 서버

Номер: KR0101868492B1
Автор: 송진영
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 (a) 서버가 사용자의 개인화 전자 단말기로부터 인증 요청 신호를 수신하면, 상기 서버는 상기 사용자의 개인화 전자 단말기로부터 획득한 상기 사용자의 인간관계 정보 세트 - 상기 인간관계 정보 세트는, 상기 사용자의 지인에 관한 식별 정보 중 적어도 일부를 포함하되, 상기 식별 정보는 상기 지인을 다른 사람과 구별할 수 있도록 하는 정보를 포함함 - 를 소정의 데이터베이스에 기저장된 사용자별 인간관계 정보 세트 - 상기 데이터베이스에 기저장된 사용자별 인간관계 정보 세트는 사용자별로 인간관계 정보를 그룹핑한 상태에서 사용자별로 상기 그룹핑된 것의 적어도 일부의 정보를 나타냄 - 와 비교하는 단계, 및 (b) 상기 비교 결과에 기초하여, 상기 개인화 전자 단말기의 사용자가 인증되도록 하는 단계를 포함하는 방법을 개시한다. 본 발명에 의하면, 사용자로부터 아이디와 비밀번호 등의 인증정보를 입력받지 않고도 사용자의 인간관계 정보를 이용하여 사용자 인증을 함으로써, 사용자가 아이디와 비밀번호를 잊어버리거나 아이디와 비밀번호가 타인에게 노출될 위험을 부담하지 않으면서 사용자 인증이 될 수 있다.

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07-12-2017 дата публикации

METHOD FOR PROVIDING BOARD GAME THROUGH UNREGULATED LOTTERY VIRTUAL MODULE AND SERVER USING SAME

Номер: KR101806192B1
Автор: HUR, MIN
Принадлежит: WONDER PEOPLE CO., LTD.

According to the present invention, provided is a method for providing a board game through a system using an unregulated lottery virtual module. In the board game of the present invention, a plurality of blocks are provided on a screen so that a player constructs a building while moving on the block and acquires or loses a toll. The present invention comprises: (a) a step of moving a character of a specific player on a block and placing the character in a specific block; and (b) a step of building a particular building, thereby strategically arranging a building card in the board game. COPYRIGHT KIPO 2017 (110) Communication part (120) Processor (200) User terminal ...

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25-06-2015 дата публикации

SERVER AND METHOD FOR EXECUTING CONNECTING CODE

Номер: KR0101531562B1
Автор: 허민
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 콘텐츠에 포함된 명령을 인식하고 수행하는 명령인식수행장치에 대한 것이다. 본 발명의 제 1 측면에 따라 콘텐츠에 포함된 명령을 인식하고 수행하는 명령인식수행장치에 있어서, 미리 정해진 패턴을 포함하여 구성되는 연동코드가 포함되는 콘텐츠를 출력하는 출력부, 상기 출력부에서 출력되는 콘텐츠 중 적어도 일부를 감시하는 출력감시부, 상기 출력감시부에서 감시되는 콘텐츠가 포함하는 연동코드를 인식하는 연동코드인식부 및 상기 연동코드인식부에서 인식한 연동코드에 대응하는 명령을 수행하는 명령수행부를 포함할 수 있다.

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16-11-2015 дата публикации

SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING BUDDY LIST

Номер: KR0101569009B1
Автор: 허민
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 사용자에게 친구리스트를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 제 1 측면에 따르면, 사용자의 친구리스트를 제공하는 친구리스트제공시스템에 있어서, 미리 설정된 특수사용자와 적어도 일시적으로 친구관계를 형성하도록 하는 형성조건의 완성에 필요한 사용자 액션을 입력받기 위한 사용자인터페이스를 상기 사용자에게 제공하는 특수친구제공부, 상기 사용자와 친구관계에 있는 친구를 적어도 하나 이상 포함하는 친구리스트를 생성하고, 생성된 친구리스트를 상기 사용자에게 제공하되, 상기 형성조건이 완성되면, 상기 사용자의 친구리스트에 상기 특수사용자를 특수 친구로서 추가하는 친구리스트관리부, 상기 사용자 및 상기 사용자와 친구관계에 있는 특수친구 중 어느 일방의 상대방에 대한 요청, 선물 및 메시지 중 적어도 하나를 상대방에게 중계하는 인터렉션부 및 상기 사용자와 상기 특수친구 사이의 친구관계를 종료시키는 종료조건의 만족 여부를 확인하고, 상기 사용자의 친구리스트에서 상기 특수친구가 제외되도록 하는 조건확인부를 포함할 수 있다.

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22-07-2015 дата публикации

METHOD, TERMINAL AND SERVER FOR PRESENTING AVATAR ELEMENT BY USING MULTI LAYER

Номер: KR0101538144B1
Автор: 유정호, 배민호, 고준호
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 멀티 레이어를 이용하여 아바타 요소를 표현하기 위한 방법, 단말 장치 및 서버에 관한 것으로서, 본 발명의 일 태양에 따르면, ##멀티 레이어(Multi Layer)를 이용하여 아바타(Avatar) 요소를 표현하기 위한 방법으로서, (a) 아바타 요소를 적어도 하나의 부분 아바타 요소로 분할하고, 상기 적어도 하나의 부분 아바타 요소 각각의 레이어 레벨(Layer Level)을 설정하는 단계, 및 (b) 제1 아바타 요소 및 제2 아바타 요소를 결합하여 표시함에 있어서 상기 제1 아바타 요소에 포함되는 제1 부분 아바타 요소가 표시되는 영역과 제2 아바타 요소에 포함되는 제2 부분 아바타 요소가 표시되는 영역이 서로 겹쳐지는 경우에, 상기 제1 부분 아바타 요소의 레이어 레벨 및 상기 제2 부분 아바타 요소의 레이어 레벨을 참조로 하여 상기 제1 부분 아바타 요소 및 상기 제2 부분 아바타 요소의 표시 상태를 결정하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.

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23-07-2015 дата публикации

METHOD, TERMINAL AND SEVER FOR PROVIDING CARD GAME APPLICATION

Номер: KR0101539060B1
Автор: 허민
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 터치 감지 장치의 카드 게임 애플리케이션 제공 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 카드 게임 애플리케이션 제공 방법은 (a) 각각 C0, C1, C2, …, Cn(n은 자연수)에 대응되는 복수의 카드에 있어서, k가 0 이상 n 이하의 정수일 때, k가 작은 숫자일수록 Ck에 대응되는 카드를 상부에 노출되도록 함으로써 상기 복수의 카드를 순차적으로 중첩하여 스마트 단말장치의 화면 상에 디스플레이하는 단계, (b) 상기 화면 상에 입력되는 제1 드래그 신호를 감지하는 단계 및 (c) 상기 감지된 신호를 참조로 하여, 상기 중첩된 카드를 제1축 방향으로 전개되도록 디스플레이하되, 카드 Ci (i는 1 내지 n 중 어느 하나에 해당하는 자연수)의 노출된 영역의 면적을 Ai 라 할 때, 상기 Ai은 조건 Smin≤Ai≤Smax을 만족하도록 하면서 전개되도록 하는 단계를 포함할 수 있다.

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18-12-2017 дата публикации

METHOD FOR PROVIDING BOARD GAME BY SYSTEM USING CURRENCY UNIT POINT INSIDE AND OUTSIDE GAME AND SERVER USING SAME

Номер: KR101810117B1
Автор: HUR, MIN
Принадлежит: WONDER PEOPLE CO., LTD.

The present invention provides a method for providing a board game by using a system using a currency unit point inside and outside a game, capable of arousing interest of a board game by enabling a player playing the board game to own and use a game point obtained in the board game even after the board game is end. According to the present invention, the board game enables a player to construct a building while moving on a block and obtain or lose a toll, by providing the multiple blocks on a screen. According to the present invention, the board game includes: (a) a step in which a board game server moves a character of a first player on the block as much as at least a number determined to correspond to the first player in order when the first player plays; and (b) a step in which the board game server updates an accumulation point or a profit point by each game recorded to correspond to the first player by deducting the accumulation point or the profit point by the each game as much as ...

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08-02-2019 дата публикации

모바일 게임의 토너먼트 경기에 대한 관전 예약 기능을 제공하는 방법 및 이를 이용한 서버

Номер: KR0101919567B1
Автор: 허민
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은, 모바일 게임의 토너먼트 경기에 대한 관전 예약 기능을 제공하는 방법에 있어서, 상기 모바일 게임은, 개인전 또는 팀전에 참여하는 제1 플레이어가 보유한 복수의 캐릭터인 제1 캐릭터 군 및 개인전 또는 팀전에 참여하는 제2 플레이어가 보유한 복수의 캐릭터인 제2 캐릭터 군이 투입된 상태에서, 상기 제1 플레이어 및 상기 제2 플레이어로 하여금 상기 제1 플레이어 및 상기 제2 플레이어가 각각 자신이 보유한 상기 캐릭터 군을 조작하여 대전하도록 하는 게임이며, 상기 모바일 게임을 이용한 토너먼트의 결과에 따라 순위권 플레이어에게 보상으로서 소정의 게임용 자산 및 실생활용 자산 중 적어도 하나가 제공되되, (a) 상기 모바일 게임의 상기 토너먼트에 참가하고자 하는 복수의 플레이어들의 참가 의사가 획득되면, 모바일 게임 서버가, 상기 복수의 플레이어들을 매칭하여 대진을 결정하고, 상기 대진을 구성하는 복수의 경기 중 적어도 일부에 각각 대응되는 각각의 관전 버튼을 관전자의 단말의 화면 상에 제공하는 단계; 및 (b) 상기 관전자에 의해 특정 관전 버튼이 선택되면, (i) 상기 모바일 게임 서버가, 상기 특정 관전 버튼에 대응되는 특정 경기가 진행되고 있는 경우, 상기 관전자가 상기 특정 경기에 입장하여 관전할 수 있도록 지원하고, (ii) 상기 특정 관전 버튼에 대응되는 상기 특정 경기가 시작되지 않은 경우, 상기 관전자가 상기 특정 경기의 관전을 예약할 수 있도록 지원하고, 상기 관전 버튼을 예약 활성화 상태로 변경하여 상기 관전자의 단말의 상기 화면 상에 제공하는 단계;를 포함하는 방법 및 이를 이용한 서버를 개시한다. 본 발명에 따르면, MOBA 장르의 장점인 캐릭터의 조합과 전략적인 컨트롤이 가능한 모바일 게임을 구현할 수 있으며, 무선 네트워크의 편리성 및 스마트 기기의 휴대성을 활용한 모바일 게임의 토너먼트와 토너먼트 경기에 대한 관전 예약 기능을 제공할 수 있다.

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11-08-2015 дата публикации

METHOD FOR PROVIDING CHAT SERVICE AND SYSTEM THEREFOR

Номер: KR0101543425B1
Автор: 허민
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 채팅 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 각각의 지역에 대응하는 복수의 대기방을 생성하는 단계와; 상기 사용자단말로부터 채팅서비스 요청을 수신하면 상기 사용자단말의 위치정보를 획득하는 단계와; 상기 복수의 대기방 중, 상기 사용자단말의 위치정보에 대응하는 제1지역의 대기방을 상기 사용자단말로 제공하는 단계; 그리고 상기 대기방에 연관된 하나 이상의 채팅방 중, 상기 사용자단말에 의해 선택된 상기 사용자단말로 제공하는 단계를 포함한다. 이와 같은 본 발명에 의하면 대기방을 참여하는 사용자는 적극적으로 채팅에 참여하지 않아도 다른 사용자들의 채팅을 보고 즐길 수 있다. 또한 대기방은 사용자의 위치와 대응하는 광고를 사용자에게 제공할 수 있다.

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20-02-2017 дата публикации

METHOD, SERVER, AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM FOR PROVIDING MOBILE BOARD GAME

Номер: KR101707658B1
Автор: HUR, MIN
Принадлежит: WONDER PEOPLE CO., LTD.

The present invention relates to a method, a server, and a computer-readable recording medium for providing a mobile board game. According to an embodiment of the present invention, the method for providing a mobile board game comprises: (a) a step where a server moves a character of a specific player on a plurality of blocks by at least one number determined to correspond to the specific player when the specific player among one or more players is to start playing while user terminals of the players are provided with a board game screen where the blocks corresponding to country information are aligned; (b) a step where the server compares country information corresponding to a specific block and country information corresponding to a specific building to determine whether the country information is identical if the specific building corresponding to the specific player is determined for the specific block at which the character of the specific player moves to arrive; and (c) a step where ...

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20-07-2017 дата публикации

카드 게임을 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체

Номер: KR0101759631B1
Автор: 허민
Принадлежит: (주)원더피플

... 본 발명은 카드 게임을 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다. 본 발명의 일 태양에 따르면, 카드 게임을 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에 있어서, (a) 사용자 단말이, 적어도 하나의 카드 객체의 뒷면을 디스플레이하는 단계; (b) 사용자로부터 상기 카드 객체의 앞면의 적어도 일부 영역을 확인하기 위한 입력이 감지되면, 상기 사용자 단말은, (i) 상기 입력의 시작지점 및 상기 입력이 시작지점으로부터 이동하여 실시간으로 도달하는 상기 입력의 도착지점 사이의 오프셋 거리 정보 및 (ii) 상기 입력의 실시간 세기 정보 중 적어도 일부에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 (c) 상기 사용자 단말은, 상기 입력의 오프셋 거리 정보 및 상기 입력의 세기 정보 중 적어도 일부에 대응되는 상기 카드 객체의 앞면의 적어도 일부 영역에 대한 이미지를 포함하는 프레임을 실시간으로 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.

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08-12-2017 дата публикации

METHOD OF PROVIDING CARD GAME THROUGH POSSIBLE WINNING COMBINATION AND SERVER USING SAME

Номер: KR101806442B1
Автор: HUR, MIN
Принадлежит: WONDER PEOPLE CO., LTD.

According to the present invention, there is provided a method of providing a card game, wherein the card game is played by a plurality of players, and the players include at least a first player and a second player. When shared cards that the players can use to form a winning record are used for playing the card game, wherein the winning record is a combination of a plurality of cards previously set in the card game, and may have different ranks depending on the combination, the method comprises the steps of: (a) providing, by a card game server, a predetermined number of cards to each of the players; and (b) performing, by the card gamer server, at least one among a process (i) of displaying a possible my winning record which is a winning record generated by a combination of the cards belonging to the first player and the shared cards on a terminal of the first player or supporting another computing device so that the computing device displays the same, and a process of displaying, in ...

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20-11-2017 дата публикации

MESSENGER SERVICE PROVIDING METHOD THROUGH OVERLAY ITEMS OR ADDITIONAL ITEMS AND SERVER USING SAME

Номер: KR101791979B1
Автор: HUR, MIN
Принадлежит: WONDER PEOPLE CO., LTD.

Provided by the present invention is a method to provide a messenger service at least between a first user and a second user through overlay items. The method provided by the present invention includes: a step in which an application of a terminal of the first user enables the terminal of the first user to generate instant playable basic items or support the generation of the instant playable basic items by using a UI of a messenger; and a step of performing at least one among a first process, a second process, a third process, and a fourth process which support the terminal of the second user to output the generated instant playable basic complex items through the messenger of the terminal of the second user. The messenger service providing method and the server using the same are provided to stimulate the interest of a user through overlay items or additional items. COPYRIGHT KIPO 2017 (110) Communication unit (120) Processor (610) First user terminal application (710) Second user terminal ...

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