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30-06-2016 дата публикации

CONTROL APPARATUS AND METHOD OF PERFORAMANCE STAGE USING INDEXING OF OBJECTS

Номер: KR0101635117B1
Автор: 최이권, 김재경

... 본 발명은 무대 위의 공연자의 위치 및 형태를 뎁스 카메라를 통해 인식하여, 공연자의 위치 및 형태에 따라 무대조명, 출력컨텐츠 및 이벤트를 제어하는 컨트롤 장치 및 방법에 관한 것으로, 본 발명은 무대위의 객체에게 조명을 비추는 하나 이상의 조명장치와; 상기 조명장치의 수평 회전 및 수직 회전을 조절하는 하나 이상의 조명구동부와; 상기 객체를 촬상하여 상기 객체의 원근을 포함한 상기 객체의 위치 및 형태를 검출하는 뎁스카메라; 그리고 상기 뎁스카메라로부터 입력된 촬상 데이터로부터 상기 객체의 위치 및 형태에 따라 상기 조명장치가 상기 객체를 조명하도록 상기 조명구동부를 구동하는 제어컨트롤러를 포함하여 구성된다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 공연자의 위치를 인식하여 이를 기반으로 조명장치를 제어하므로, 정확한 공연자 위치에 따라 정밀하게 조명을 제어할 수 있는 효과가 있다.

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24-05-2017 дата публикации

싱글 카메라 모듈을 이용한 이용자 거리 측정 방법

Номер: KR0101734372B1
Принадлежит: 모젼스랩(주)

... 본 발명은 카메라가 구비된 디스플레이장치와 카메라에 인식된 이용자의 거리에 따라 설정된 명령을 수행하기 위한 것으로, 본 발명은 (A) 카메라 모듈에서 대상체가 인식되는 단계와; (B) 카메라를 통해 상기 대상체가 촬상되는 단계와; (C) 상기 카메라의 화각(θ)에 대한 삼각함수로부터 가상기준폭(Wo)이 산출되는 단계와; (D) 촬상각(α)에 대한 삼각함수로부터 상기 대상체기준폭(Wi)이 산출되는 단계와; (E) 비례식을 통해 대상체거리(Di)가 산출되는 단계; 그리고 (F) 상기 대상체거리(Di)에 설정된 명령이 실행되는 단계가 포함된다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 상기 디스플레이장치와 이용자와의 거리에 따라 설정 명령을 달리하여 상기 이용자의 상황에 따라 적절한 인터페이스를 제공할 수 있는 장점이 있다.

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04-05-2016 дата публикации

MULTI-DISPLAY MAPPING METHOD

Номер: KR101617735B1
Принадлежит: MOGENCELAB CO., LTD.

The present invention relates to a multi-display mapping method for dividing and outputting one image to a plurality of output terminals. More specifically, the present invention relates to a multi-display mapping method capable of effectively outputting an image without a distortion phenomenon through the diversely arranged multiplex outputting terminals. The multi-display mapping method for generating division image data, in which an output area is divided, from a control terminal and for outputting the division image data through the output terminals comprises the steps of: (A) setting a division area on the control terminal according to the arrangement of the output terminals; (B) receiving input of an division image generation order from a user, by the control terminal; (C) deducting a set division area, by the control terminal; (D) generating a division image of an output image according to the division area; and (E) outputting by transmitting, to each of the output terminals, the ...

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07-12-2015 дата публикации

MULTI-USER RECOGNITION MULTI-TOUCH INTERFACE APPARATUS AND METHOD USING DEPTH-CAMERA

Номер: KR0101575063B1
Принадлежит: 모젼스랩(주)

... 본 발명은 뎁스카메라를 이용하여 동일 터치 인터페이스를 사용하는 다수의 사용자를 인식하고, 발생되는 입력명령에 대한 입력 주체(사용자)를 특정하여 처리하는 인터페이스 장치 및 방법에 관한 것으로, 본 발명은 사용자에게 출력 이미지를 표시하는 디스플레이부와; 상기 디스플레이부상에 구비되어, 사용자의 터치 입력을 감지하는 터치패널과; 상기 터치패널의 전방 상부에 하방을 향하도록 설치되어, 상기 터치패널 전방의 사용자를 하방으로 감지하도록 설치되는 뎁스카메라; 그리고 상기 디스플레이부, 터치패널 및 뎁스카메라의 구동을 제어하고, 상기 터치패널로부터 입력된 입력값에 따라 입력명령을 실행하는 제어부를 포함하여 구성된다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 사용자의 위치정보와 입력명령이 발생한 위치의 정보를 매칭하여 입력명령에 대한 사용자를 특정함으로써, 다수 사용자가 동일 입력 인터페이스를 사용함에도 사용자별 입력명령을 구분할 수 있어, 시스템과 다수 사용자의 터치 입력의 연속적인 인터랙션이 가능한 장점이 있다.

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14-03-2017 дата публикации

SYSTEM FOR PROVIDING MULTIPLE USER LOCATION-BASED CONTENT INTERACTION BY USING VIRTUAL CLOUD

Номер: KR101715651B1
Принадлежит: MOGENCELAB CO., LTD.

The present invention relates to a system for providing multiple user location-based content interaction by using virtual cloud. More specifically, the present invention relates to a system for providing a multiple user location-based content interaction by using a vertical cloud, which generates three-dimension (3D) content by receiving an input from a user wearing a wearable device and outputs the generated 3D content according to a location of the user. According to the present invention, a system for providing multiple user location-based content interaction by using virtual cloud includes a sub-device, a main processing unit, and an image projection device. The sub-device generates a 3D character by receiving an input from a user. The main processing unit generates output content including the 3D content received from the sub-device. The image projection apparatus receives the output content from the main processing unit and projects the received output content. Therefore, according ...

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04-05-2016 дата публикации

REAL-TIME IMAGE MAPPING SYSTEM AND METHOD FOR MULTI-OBJECT

Номер: KR101617738B1
Принадлежит: MOGENCELAB CO., LTD.

The present invention relates to a real-time image mapping system, and a method for multi-object configured to map an image in real-time by reflecting a movement of a multi-object, comprising: a plurality of objects, a projector, an infrared camera, and a control terminal. In the multi-object real-time image mapping system configured to map the image in real-time in each object by reflecting the movement of the object, the control terminal comprises: a transmitting/receiving unit which communicates with the projector and the infrared camera; a recognition unit which classifies and recognizes the object in an image received from the infrared camera; a calculation unit which calculates a distance value per object; a control unit which allocates a projector per object, and delivers an image correction order when a distance value per object changes. The present invention produces an effect of enabling a recognition per object by attaching an identification mark and a marker to a multi-object ...

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30-05-2017 дата публикации

프리핸드 드로잉을 이용한 3차원 캐릭터 구현 방법

Номер: KR0101740380B1
Принадлежит: 모젼스랩(주)

... 본 발명은 프리핸드 드로잉을 이용한 3차원 캐릭터 구현 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 사용자로부터 입력을 수신받아 보정을 통해 2차원 이미지를 3차원으로 변환하여 가상공간에서 움직이는 다수 캐릭터를 구현하는 프리핸드 드로잉을 이용한 3차원 캐릭터 구현 방법에 관한 것이며, 프리핸드 드로잉을 이용한 3차원 캐릭터 구현 방법에 있어서, (A) 출력부가 2D 캐릭터 및 2D 오브젝트를 출력하여, 입력부가 사용자로부터 입력선을 수신받는 단계와; (B) 생성부가 3D 오브젝트를 생성하는 단계와; (C) 상기 생성부가 상기 3D 오브젝트를 포함하여 3D 캐릭터를 생성하는 단계; 그리고 (D) 상기 제어부가 가상 공간에서 생성된 상기 3D 캐릭터를 상기 출력부 상에 구현하는 단계를 포함하여 수행되는 프리핸드 드로잉을 이용한 3차원 캐릭터 구현 방법을 포함한다. 그리고 본 발명은 사용자로부터 입력받은 선을 보정을 통해 3차원 캐릭터로 생성하여 가상 공간에서 움직이게 만들어 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 효과가 있다.

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02-01-2017 дата публикации

모션 인식을 활용한 영상 매핑 방법

Номер: KR0101687986B1
Принадлежит: 모젼스랩(주)

... 본 발명은 사용자의 모션을 인식하여 영상을 매핑하는 모션 인식을 활용한 영상 매핑 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 모션인식장치를 이용하여 사용자의 모션을 인식하고, 상기 모션의 변위량에 따른 변화 영상을 투사하는 모션 인식을 활용한 영상 매핑 방법에 관한 것이며, 본 발명은 모션인식장치, 제어장치, 영상투사장치 그리고 투사객체를 포함하여 구성되는 모션 인식을 활용한 영상 매핑 방법에 있어서, (A) 제어장치가 데이터베이스에 저장된 가상공간데이터로부터 투사객체에 출력할 투사 영상을 독출하는 단계와; (B) 상기 제어장치가 투사객체의 배열에 따라 상기 투사 영상을 보정하여 개별 영상을 생성하는 단계와; (C) 상기 제어장치가 생성된 상기 개별 영상을 영상투사장치와 매핑하는 단계와; (D) 상기 영상투사장치가 투사객체에 상기 개별 영상을 출력하는 단계; 그리고 (E) 상기 제어장치가 사용자 입력에 따라 출력 영상을 변환하여 출력하는 단계를 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 모션을 활용한 퍼포먼스 구현 방법을 포함하여 구성된다. 그리고 본 발명은 사용자의 모션에 따라 객체에 투사되는 영상의 위치 변경 또는 방향 전환이 가능하여, 사용자가 실제 현장 내에 존재하는 것 같은 가상 현실감을 느낄 수 있는 효과가 있다.

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06-04-2016 дата публикации

CONTENTS LINKAGE SYSTEM AND METHOD USING NFC

Номер: KR0101609370B1
Принадлежит: 모젼스랩(주)

... 본 발명은 사용자의 입력에 따라 다양한 컨텐츠를 생성하는 디바이스 상에서 NFC 태그를 이용하여, 생성된 컨텐츠를 사용자가 원하는 다양한 전송 매체로 전송하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 본 발명은, 컨텐츠 수신서버와; 사용자의 입력 명령에 따라 컨텐츠를 생성하고, 생성된 상기 컨텐츠를 상기 컨텐츠 수신 서버로 전송하는 컨텐츠 생성 단말기; 그리고 전송매체 별 사용자 계정을 저장하고, 상기 컨텐츠 생성 단말기와 NFC를 통해 연동되어 저장된 상기 사용자 계정을 상기 컨텐츠 생성 단말기로 전송하는 사용자 단말기를 포함하여 구성된다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 본 발명은 공용 대형 디스플레이 기기에서 다수의 사용자에 의해 생성된 컨텐츠를 각 사용자가 원하는 개인의 매체에 전송하여, 디스플레이 기기의 활용성을 확장할 수 있는 장점이 있다.

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09-06-2017 дата публикации

가상아바타와 실감아바타의 동기화를 이용한 콘텐츠 생성 장치 및 방법

Номер: KR0101744674B1
Принадлежит: 모젼스랩(주)

... 본 발명은 가상 아바타(virtual avatar)와 모션을 동기화시키고, 이들의 구동을 동시에 하나의 콘텐츠로 생성하는 가상아바타와 실감아바타의 동기화를 이용한 콘텐츠 생성 장치 및 방법에 관한 것으로, 본 발명은 (A) 휴대용단말기가 서비스제공서버로부터 실행데이터를 제공받는 단계와; (B) 상기 휴대용단말기가 아바타유닛과의 통신을 활성화시키는 단계와; (C) 상기 휴대용단말기가 카메라부를 활성화시키고 모션스킨을 구동시켜 화면상에 가상아바타를 출력하는 단계와; (D) 상기 실행데이터에 포함된 모션데이터를 상기 아바타유닛으로 전송하여, 상기 아바타 유닛을 상기 모션데이터에 따라 구동시키는 단계; 그리고 (E)상기 모션데이터에 따라 상기 모션스킨 상의 가상아바타의 모션을 구동시키는 단계를 포함하여 수행된다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 동기화된 가상아바타와 실감아바타를 포함하는 콘텐츠를 생성하고, 생성된 콘텐츠를 공유할 수 있도록 하여 동기화가 구현된 아바타의 활용성을 확대할 수 있는 효과가 있다.

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03-02-2016 дата публикации

ANALYSIS SYSTEM AND METHOD FOR RESPONSE OF AUDIENCE

Номер: KR0101591402B1
Принадлежит: 모젼스랩(주)

... 본 발명은 영상 컨텐츠 또는 공연의 관람자들의 집중도 및 반응을 분석하여 분석하기 위한 관객반응 분석 시스템 및 방법에 관한 것으로, 본 발명은 컨텐츠 관람 관객의 영상을 연속적으로 취득하는 영상수집부와; 컨텐츠 관람 공간의 음향을 연속적으로 취득하는 음향수집부와; 상기 영상수집부에서 취득된 영상데이터와 상기 음향수집부에서 취득한 음향데이터로부터 관객반응도를 산출하는 연산부; 그리고 상기 연산부에서 산출된 관객반응도를 시계열적으로 누적하여 저장하는 저장부를 포함하여 구성되고: 상기 연산부는, 연속 취득된 상기 영상데이터들의 비교로부터 움직임 반응도를 산출하는 움직임 반응도 산출부와; 연속 취득된 상기 영상데이터들로부터 관객의 몸체와 머리를 구분하여 추출하고, 상기 몸체에 대한 머리부분의 방향 변화로부터 시선 반응도를 산출하는 시선반응도 산출부; 그리고 연속 취득된 상기 음향데이터들의 비교로부터 음향 반응도를 산출하는 음향 반응도 산출부를 포함하여 구성된다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 관객의 반응을 분석함에 있어, 관객의 움직임, 관객 시선의 변화 및 음향(음성)의 변화를 기준으로 관객 반응도를 산출하므로, 정확성 높은 관객 반응 분석 시스템 및 방법을 제공할 수 있는 장점이 있다.

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